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- Amazon Germany Store: https://www.amazon.de/dp/384790180X?tag=9natreegerman-21
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- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/morgen-morgen-und-wieder-morgen-ungek%C3%BCrzt/id1725828098?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
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#Videospielentwicklung #NichtromantischeFreundschaft #ChronischerSchmerz #SpeicherpunktundWiedergeburt #KulturelleAneignung #Morgenmorgenundwiedermorgen
Gabrielle Zevins Roman Morgen, morgen und wieder morgen, im Original Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow, verbindet einen Entwicklungsroman über Freundschaft mit einer präzisen Darstellung kreativer Arbeit in der Videospielbranche. Im Mittelpunkt stehen Sadie Green und Sam Masur, die sich als Kinder in einem Krankenhaus über Videospiele kennenlernen, sich später erneut begegnen und gemeinsam mit Sams Freund Marx Watanabe ein erfolgreiches Spielestudio aufbauen. Die Handlung erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte, vor allem von den 1990er Jahren an, und verfolgt, wie Nähe, Ehrgeiz, Verletzungen und beruflicher Erfolg ihre Beziehungen verändern. Das Buch ist weder ein reiner Gamingroman noch eine konventionelle Liebesgeschichte. Es untersucht vielmehr, wie Menschen gemeinsam Welten erfinden, ohne die Kontrolle über die eigene Realität zu gewinnen. Zevin nutzt wechselnde Perspektiven und formale Variationen, um Spielmechaniken literarisch erfahrbar zu machen. Dabei verknüpft sie Fragen von Autorschaft, Körperlichkeit, Herkunft und Geschlechterrollen mit der grundlegenden Erfahrung, dass das Leben keine Speicherpunkte und keine folgenlose Wiederholung kennt.