[Rezensiert] Unnützes Wissen für Gamer (Björn Rohwer) Zusammengefasst.

[Rezensiert] Unnützes Wissen für Gamer (Björn Rohwer) Zusammengefasst.
9Natree Germany
[Rezensiert] Unnützes Wissen für Gamer (Björn Rohwer) Zusammengefasst.

Oct 24 2026 | 00:11:25

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Episode • October 24, 2026 • 00:11:25

Show Notes

Unnützes Wissen für Gamer (Björn Rohwer)

- Amazon Germany Store: https://www.amazon.de/dp/3743216140?tag=9natreegerman-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Unn%C3%BCtzes-Wissen-f%C3%BCr-Gamer-Bj%C3%B6rn-Rohwer.html

- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/game-over-kuriose-videospiele-fakten-und-unterhaltsame/id1719007693?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree

- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Unn+tzes+Wissen+f+r+Gamer+Bj+rn+Rohwer+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Weiterlesen: https://german.9natree.com/read/3743216140/

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Björn Rohwers „Unnützes Wissen für Gamer: 555 verrückte Fakten über Videospiele“ ist ein populärwissenschaftlich-humorvolles Sachbuch, das die Geschichte, Gestaltung und Kultur von Videospielen über kurze Einzelbeiträge erschließt. Die aktualisierte Ausgabe bündelt Fakten zu bekannten Reihen, Klassikern, mobilen Spielen und Produktionsgeschichten; im Mittelpunkt stehen Easter Eggs, Entwicklerentscheidungen, technische Kuriositäten und ungewöhnliche Hintergründe. Fragen zu Mario, Pac-Man oder „The Legend of Zelda“ dienen dabei als Einstieg in Details, die vielen Spielenden trotz großer Vertrautheit mit den Titeln verborgen bleiben. Das Buch verfolgt keinen wissenschaftlichen Gesamtentwurf und entwickelt keine systematische Theorie der Games-Branche. Sein Zweck liegt vielmehr in der unterhaltsamen Vermittlung von Kontextwissen: Warum sehen bestimmte Figuren so aus? Wie entstehen Insiderwitze? Welche verworfenen Ideen oder Zufälle haben Spuren in fertigen Spielen hinterlassen? Die kompakte Faktensammlung richtet sich vor allem an Leserinnen und Leser ab zwölf Jahren, die Gaming nicht nur spielen, sondern auch als Mediengeschichte und Fundus kreativer Anekdoten betrachten möchten.

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