[Rezensiert] Spieleentwicklung mit Unity (Max Schlosser) Zusammengefasst.

[Rezensiert] Spieleentwicklung mit Unity (Max Schlosser) Zusammengefasst.
9Natree Germany
[Rezensiert] Spieleentwicklung mit Unity (Max Schlosser) Zusammengefasst.

Aug 06 2026 | 00:10:18

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Episode August 06, 2026 00:10:18

Show Notes

Spieleentwicklung mit Unity (Max Schlosser)

- Amazon Germany Store: https://www.amazon.de/dp/3836295393?tag=9natreegerman-21
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Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler von Max Schlosser ist ein deutschsprachiges Praxis- und Lehrbuch zur Entwicklung digitaler Spiele mit der Unity-Engine. Es verbindet die Einführung in den Editor und zentrale Bausteine der Engine mit einem C#-Kurs, sodass technische Bedienung und Programmierlogik nicht getrennt vermittelt werden. Der Aufbau führt von Installation und ersten Projekten über Komponenten, Physik, Animation, Audio und Benutzeroberflächen bis zu umfangreicheren Spielfunktionen. Beispielprojekte wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense geben den behandelten Konzepten einen konkreten Anwendungsrahmen. Ergänzt wird die Darstellung durch Übungen, Musterlösungen und bereitgestellte Projektmaterialien. Damit verfolgt das Buch nicht nur das Ziel, einzelne Effekte oder Codefragmente vorzuführen, sondern die Zusammenhänge hinter wiederverwendbaren Spielmechaniken verständlich zu machen. Mit seinem großen Umfang richtet es sich primär an Einsteiger ohne ausgeprägtes Vorwissen, kann aber auch als strukturierte Referenz für Lernende dienen, die einzelne Unity- und C#-Grundlagen festigen möchten.

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